
Se você acompanha o cenário de MMORPGs, conhece bem o desgaste: a empolgação do lançamento logo dá lugar a missões diárias obrigatórias que parecem um segundo emprego e a frustração de enfrentar jogadores que progridem apenas usando o cartão de crédito. A grande notícia é que a Gravity ouviu a comunidade.
A resposta para esse cansaço é Ragnarok Origin: Classic (ROOC). O jogo foi redesenhado do zero para resgatar a nostalgia pura do título original, eliminando os excessos que exauriram os jogadores nos últimos anos. Após um período de testes explosivo na Ásia, o servidor das Américas está oficialmente confirmado.
O primeiro teste fechado, batizado de Teste da Paixão, começa no dia 4 de junho de 2026. As inscrições já estão abertas, mas as vagas são limitadas a apenas 3 mil participantes.
Adeus ao pay-to-win: O triunfo do jogador Free-to-Play
O grande destaque de Ragnarok Origin: Classic é a reformulação total do seu sistema econômico. O jogo removeu completamente a venda de itens ou recursos pagos que cortam o caminho da progressão. A única monetização presente será um Passe Mensal (com opções de US$ 5 e US$ 15) que oferece facilidades leves, mas que está longe de ser obrigatório.
Para melhorar, os jogadores focados poderão adquirir esse mesmo passe utilizando as moedas de ouro farmadas diretamente nas atividades do jogo. Na prática, um usuário free-to-play (F2P) dedicado consegue sustentar os benefícios VIP sem gastar dinheiro real.
As mudanças também impactam outros sistemas polêmicos:
- Cosméticos puros: O jogo traz mais de 200 trajes de alta qualidade, mas nenhum deles concede atributos ou bônus de poder. O desempenho do seu personagem dependerá estritamente da sua habilidade e da sua build.
- Fim do gacha de equipamentos: Itens de refino essenciais e cartas raras não podem mais ser comprados com dinheiro. Tudo voltou a ser recompensa direta de drops ao derrotar monstros nos mapas, finalizar masmorras ou enfrentar MVPs.
Respeito ao seu tempo e foco na estratégia
Para acabar com a obrigação de cumprir cronogramas virtuais, o ROOC reduziu em 50% o volume de missões diárias e semanais. Aqueles eventos com horários rígidos na parte da noite foram reajustados, devolvendo ao jogador a liberdade de explorar os mapas e evoluir no seu próprio ritmo.
Essa filosofia de equilíbrio também molda o cenário competitivo. As Guerras do Emperium e os confrontos 5v5 deixarão de lado a contagem de poder numérico para focar na estratégia pura. O combate contará com as seis classes clássicas e a raça Doram, exigindo sinergia técnica e uso inteligente de atributos. Além disso, a versão de PC recebeu uma otimização no motor gráfico capaz de suportar até 80 personagens simultâneos na tela sem quedas de desempenho, garantindo batalhas fluidas e épicas.
Como participar do primeiro teste
O primeiro Beta Fechado (CBT1) terá duração de duas semanas a partir de 4 de junho. Como padrão em testes dessa natureza, todo o progresso e transações serão resetados ao término do período para garantir um lançamento oficial justo e nivelado para todos. Os interessados em garantir uma das 3 mil vagas disponíveis já podem realizar o pré-registro através do site oficial do jogo.




