
O retorno de uma das franquias mais icônicas da história dos MMORPGs ganhou novos e importantes capítulos. A Gravity divulgou oficialmente o primeiro diário de desenvolvimento de Ragnarok Online 3, marcando a volta da linha principal da série após longos anos desde o lançamento do segundo título, em 2012. O vídeo revelou trechos inéditos de jogabilidade e confirmou que uma nova rodada de testes fechados já está em preparação para regiões selecionadas da Ásia.
A grande novidade, no entanto, ficou por conta da postura da desenvolvedora em relação ao feedback dos jogadores. Diante de duras críticas em testes anteriores de que a versão de computador parecia excessivamente com um jogo mobile, o estúdio tomou a decisão drástica de reconstruir a experiência de PC.
Uma experiência de PC de verdade e essência clássica
Com a reformulação, a Gravity passou a tratar o computador como uma plataforma totalmente separada. Isso significa que os jogadores do teclado e mouse receberão uma interface adaptada às suas necessidades, gráficos aprimorados e maior liberdade para customizar comandos e telas, abandonando o visual engessado dos smartphones.
Apesar da modernização visual e de animações mais fluidas, a empresa garantiu que a essência clássica que consagrou a marca continua viva. Os sistemas tradicionais de classes, as icônicas lojinhas de mercadores pelas cidades, o foco na forte interação social entre os jogadores e as disputadas guerras entre guildas estão mais do que confirmados.
Mudanças nos MVPs e sistema de temporadas
O diário de desenvolvimento também trouxe detalhes sobre mecânicas inéditas. Os famosos MVPs, os chefes de mapa mais tradicionais da série, agora assumirão o papel de chefes principais em masmorras feitas para grupos de cinco jogadores. Além disso, o jogo adotará um sistema de temporadas para evitar que quem fique meses afastado se sinta totalmente defasado. A primeira temporada terá uma temática musical, introduzindo mecânicas de ritmo durante os combates contra monstros.
Por conta de todas as mudanças profundas na estrutura do projeto e no motor gráfico, Ragnarok Online 3, que estava inicialmente planejado para estrear ainda este ano, foi oficialmente adiado e tem previsão de lançamento fixada para 2027.




